建筑吧公司

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员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证……】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

小组帖子:独立游戏开发 寻找小伙伴 UE5 (联机休闲游戏)

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发起:LJM Artist 我本人游戏设计专业毕业,负责关卡,建模, 故事,策划。……QQ1983288993 Nova-iMRMuS: 懂C++但是没做过游戏开发的兼职要吗,可以先暂时不要分红的,反正也是爱发电对吧

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……一年唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续

距离感:现实的,非现实的

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真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……你不在那里,游戏的介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

GONE MAN(GONE MAN)

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天肝出来的横版冒险游戏 女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人的所有记忆来减轻痛苦,这是一个记忆毁灭程序,但是启动这个程序……女人妄想带着记忆的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……操作按键: 跳:W、左移:A、右移:D媒体报道: indiesky - 爆肝48小时,他们游戏诠释哲学

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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第一个就是V,这个游戏很简单,而且估计你曾经在一些头脑锻炼游戏中见过它。……其实作为一个休闲游戏来讲还是很不错的,游戏以九十年代旧电视链接网络为背景,画面为旧电视那种复古显示风格……主唱兼提琴강이채毕业于伯克利音乐学院,古典爵士世界音乐均有涉猎,而且小提琴技术不错,弹得一手好提琴(无误

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……在设计关卡时,很难决定什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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为什么我们提到游戏总要说它是还是不是游戏。台湾口语体系之下,“电动”远比“游戏”的语意更加明确。……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……李奕樵自陈是制作 APP 的心情来写短篇小说

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……二、逃出生天还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻……5、道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下的各类道具

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是vs自带的Debug更好

版本:Early Access


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